Virtuaalitodellisuus

19.06.2024
ICT

360-asteisia kuvia generatiivisella tekoälyllä

Kuvien luonti tekoälyllä on edistynyt viime vuosien aikana nopeasti ja kehittäjät ovat saaneet uuden työkalun…

Lue lisää
17.06.2024

Uusi ulottuvuus oppimiseen: Virtuaalitodellisuus terveys- ja hyvinvointialan opetuksessa

Virtuaalitodellisuuden (VR) kehittyessä ja yleistyessä sen käyttö opetuksessa on kasvanut merkittävästi, tarjoten uusia, innovatiivisia tapoja…

Lue lisää
kuvakaappaus hyötypelistä. Kuvassa nainen, lapsi pyörätuolissa ja lääkäri
05.06.2024
ICT

Hyötypelien kehityksen uudet mahdollisuudet – Hyödynnätkö kehittäjänä moderneja työkaluja?

Miten interaktiivista tarinaa voidaan toteuttaa Unity-pelimoottorilla toteutettuihin hyötypeleihin? Voivatko uudenlaiset generatiiviset tekoälytyökalut todella nopeuttaa pelikehitystä? Tutustu…

Lue lisää
27.05.2024
ICT

Moninpelitila hyötypeleissä – Voidaanko moninpelillä tehostaa opitun ymmärtämistä koulutuskäyttöön tarkoitetussa videopelissä?

Hyötypelejä hyödynnetään yhä enemmässä määrin osana eri alojen koulutusprosessia. Riskialttiimmissa työtehtävissä hyötypelejä voidaan käyttää kustannustehokkaasti…

Lue lisää
tietokoneella suunniteltu rakennus
03.04.2023

Järjestelypiirustusten merkitys suunnitteluprosessissa

Järjestelypiirustusten suunnittelu on tärkeä osa useita teollisuudenaloja, kuten kone- ja laiteteollisuutta, elektroniikkaa ja rakennushankkeita. Järjestelypiirustuksia…

Lue lisää
kuva tietokoneen näytöltä, virtuaalinen pulttipyssy
20.12.2022
ICT

Virtuaalitodellisuus avaimena kustannustehokkaaseen kouluttamiseen teollisuudessa?

Virtuaalitodellisuutta hyödynnetään enenevissä määrin perinteisen kouluttamisen rinnalla eri teollisuuden aloilla. Tämän kehityksen myötä on aiheellista…

Lue lisää
Siinä kaikki