
Digitalisaatio on muuttanut merkittävästi oppimisen ja työnteon tapoja
Tulevaisuudessa oppiminen luokkahuoneessa pulpetissa istuen on mennyttä. Tilalle astuvat muun muassa digitaaliset oppimisympäristöt, virtuaalitodellisuus ja…
Tulevaisuudessa oppiminen luokkahuoneessa pulpetissa istuen on mennyttä. Tilalle astuvat muun muassa digitaaliset oppimisympäristöt, virtuaalitodellisuus ja…
Huomaatko eron toisen käyttäjän ja tekoälyn välillä? Toistaiseksi tekoälyn kopioimat ja generoimat julkaisut netissä herättävät…
Kuvien luonti tekoälyllä on edistynyt viime vuosien aikana nopeasti ja kehittäjät ovat saaneet uuden työkalun…
Virtuaalitodellisuuden (VR) kehittyessä ja yleistyessä sen käyttö opetuksessa on kasvanut merkittävästi, tarjoten uusia, innovatiivisia tapoja…
Miten interaktiivista tarinaa voidaan toteuttaa Unity-pelimoottorilla toteutettuihin hyötypeleihin? Voivatko uudenlaiset generatiiviset tekoälytyökalut todella nopeuttaa pelikehitystä? Tutustu…
Hyötypelejä hyödynnetään yhä enemmässä määrin osana eri alojen koulutusprosessia. Riskialttiimmissa työtehtävissä hyötypelejä voidaan käyttää kustannustehokkaasti…
Järjestelypiirustusten suunnittelu on tärkeä osa useita teollisuudenaloja, kuten kone- ja laiteteollisuutta, elektroniikkaa ja rakennushankkeita. Järjestelypiirustuksia…
Virtuaalitodellisuutta hyödynnetään enenevissä määrin perinteisen kouluttamisen rinnalla eri teollisuuden aloilla. Tämän kehityksen myötä on aiheellista…