Semi-automatiserad offsideteknik – Hur SAOT fungerar och förändrar fotboll?
Den semi-automatiska offsideteknologin (SAOT) revolutionerar fotboll genom att erbjuda snabbare och mer exakta offsidebeslut. Med…
Den semi-automatiska offsideteknologin (SAOT) revolutionerar fotboll genom att erbjuda snabbare och mer exakta offsidebeslut. Med…
Tuotantokäytössä olevien järjestelmien tietojen hyödyntäminen organisaatioissa on usein vaivalloista. Yksi suurimmista haasteista on tietojen siirtäminen…
Erittäin kilpaillulla verkkokauppamarkkinoilla asiakaskäyttäytymisen ymmärtäminen ja onnistunut kohdennettu mainonta ovat keskeisessä asemassa markkinaosuuden kasvattamisessa. Kyky…
Jatkuvasti laajentuvan ja kehittyvän ICT-alan toiminnassa laadunhallinnalla on yhä keskeisempi rooli ja merkitys. Laadunhallinnallisten prosessien…
In today’s digital era, where social media channels often serve as our public face, there…
Eteläkorealainen kulttuuri, erityisesti K-pop, on kasvattanut suosiotaan Yhdysvalloissa digitaalisen markkinoinnin avulla. Tässä artikkelissa tarkastellaan, miten…
Opinnäytetyössä dokumentoidaan prototyypin kehitystyötä verkkopohjaisesta sovelluksesta, jolla pyritään digitalisoimaan Turun AMK:n koordinoimiin tapahtumiin osallistuminen ja…
Kuntien vastuulla on varmistaa kuntalaistensa tietoturva, ja siksi hankittavien ohjelmistojen on täytettävä tiukat tietoturva- ja…
Pelillistäminen on ollut olemassa oleva konsepti jo 1900-luvusta alkaen, mutta se on yleistynyt terminä vasta…
Logo on yleensä ensimmäinen kosketuspinta yrityksen brändiin. Logo toimii visuaalisena elementtinä, joka koostuu yleensä kuvasta,…
Miten interaktiivista tarinaa voidaan toteuttaa Unity-pelimoottorilla toteutettuihin hyötypeleihin? Voivatko uudenlaiset generatiiviset tekoälytyökalut todella nopeuttaa pelikehitystä? Tutustu…
Tietoturvapoikkeamien tutkinta- ja käsittelyohjelmiston (DFIR) integroiminen Computer Security and Incident Response Team (CSIRT) -ryhmän toimintaan…